Baovy06
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• HODL à travers les orages, récoltant des fruits au lever de la lune. • La position fait tout. • Calme avant la vague, ferme devant le chart.
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Il est intéressant de voir comment ces projets construisent discrètement différentes pièces du prochain écosystème onchain.
@NucleusCodes se concentre sur les couches de réputation et d'identité, tandis que Quantum Echoes pousse les NFTs plus loin en utilisant du matériel quantique réel et une aléa vérifiable pour chaque mint.
@sleepagotchi transforme les habitudes de sommeil quotidiennes en une boucle d'engagement à long terme grâce à la gamification, aux NFTs et à l'identité numérique.
Pendant ce temps, @quipnetwork construit une infrastructure de calcul quantique décentralisée, et connecter maintenant ce récit avec Quantum Echoes semble être une décision intelligente.
On a l'impression que les trois projets avancent dans la même direction :
activité réelle des utilisateurs, identité numérique et écosystèmes pilotés par la technologie plutôt que par un engouement à court terme 🦋

Ce monde….
Les gens s'éloignent les uns des autres à cause des mots qu'ils refusent de dire…..
Alors, tout le monde, n'hésitez pas à parler avec Zy…. Zy est toujours là, attendant et écoutant….
P/S ce vin est-il bon à boire, tout le monde ? 🤭🤭
@quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi

Baovy06
Le marché de l'IA en robotique connaît une croissance folle en ce moment.
Des ensembles de données vidéo égocentriques, des systèmes de capture de mouvement, des pipelines de données synthétiques aux outils de collecte basés sur des pinces… on a l'impression qu'une nouvelle entreprise de données en robotique se lance chaque semaine.
Mais le vrai problème est le suivant :
Toutes les données ne sont pas utiles pour entraîner des robots.
Avant de collecter d'énormes quantités de données, la question la plus importante devrait être :
« Qu'est-ce que vous entraînez exactement le robot à faire ? »
PrismaX divise l'IA physique en 2 grandes catégories :
• Modèles cinématiques → axés sur le contrôle robotique de bas niveau.
Des choses comme l'équilibre, le saut, la locomotion, la précision des mouvements.
• Modèles fondamentaux → axés sur l'exécution de tâches réelles.
Des choses comme laver la vaisselle, ouvrir des portes, saisir des objets, interagir avec les environnements.
Et PrismaX se concentre principalement sur les modèles fondamentaux — car l'avenir ne nécessite pas seulement des robots capables de faire des saltos arrière.
Il faut des robots qui peuvent réellement aider les humains dans la vie quotidienne.
Ce que j'ai trouvé intéressant, c'est que PrismaX ne se contente pas de « vendre des données en robotique ».
Ils vont beaucoup plus loin dans :
• quel type de données convient à chaque modèle
• ce que signifie réellement des données robotiques de haute qualité
• ce qui doit varier dans les ensembles de données
• et ce qui doit rester cohérent pour une meilleure convergence
Actuellement, l'industrie de la robotique expérimente différentes méthodes de collecte de données :
• téléopération → humains contrôlant les robots à distance
• vidéo humaine → entraînement à partir de vidéos de personnes effectuant des tâches
• systèmes de pinces → humains utilisant des outils de type pince suivis
Chaque méthode a ses forces et ses faiblesses.
Mais PrismaX estime que la téléopération fournit toujours les données de la plus haute qualité car elle est plus contrôlable, plus précise et plus facile à utiliser pour entraîner des modèles fondamentaux.
Le principal enseignement que je retire de l'article de PrismaX est le suivant :
« La robotique n'est pas seulement une recherche en IA.
C'est aussi un problème d'ingénierie dans le monde réel. »
Aucune entreprise n'a d'argent infini, de robots infinis ou de temps infini pour entraîner des modèles.
Cela signifie que les ensembles de données ne doivent pas seulement être volumineux.
Ils doivent avoir la bonne structure, la bonne distribution et la bonne qualité pour que les modèles apprennent efficacement.
Et c'est exactement pourquoi PrismaX se concentre fortement sur des ensembles de données robotiques contrôlés et de haute qualité au lieu de simplement courir après la quantité

Le marché de l'IA en robotique connaît une croissance folle en ce moment.
Des ensembles de données vidéo égocentriques, des systèmes de capture de mouvement, des pipelines de données synthétiques aux outils de collecte basés sur des pinces… on a l'impression qu'une nouvelle entreprise de données en robotique se lance chaque semaine.
Mais le vrai problème est le suivant :
Toutes les données ne sont pas utiles pour entraîner des robots.
Avant de collecter d'énormes quantités de données, la question la plus importante devrait être :
« Qu'est-ce que vous entraînez exactement le robot à faire ? »
PrismaX divise l'IA physique en 2 grandes catégories :
• Modèles cinématiques → axés sur le contrôle robotique de bas niveau.
Des choses comme l'équilibre, le saut, la locomotion, la précision des mouvements.
• Modèles fondamentaux → axés sur l'exécution de tâches réelles.
Des choses comme laver la vaisselle, ouvrir des portes, saisir des objets, interagir avec les environnements.
Et PrismaX se concentre principalement sur les modèles fondamentaux — car l'avenir ne nécessite pas seulement des robots capables de faire des saltos arrière.
Il faut des robots qui peuvent réellement aider les humains dans la vie quotidienne.
Ce que j'ai trouvé intéressant, c'est que PrismaX ne se contente pas de « vendre des données en robotique ».
Ils vont beaucoup plus loin dans :
• quel type de données convient à chaque modèle
• ce que signifie réellement des données robotiques de haute qualité
• ce qui doit varier dans les ensembles de données
• et ce qui doit rester cohérent pour une meilleure convergence
Actuellement, l'industrie de la robotique expérimente différentes méthodes de collecte de données :
• téléopération → humains contrôlant les robots à distance
• vidéo humaine → entraînement à partir de vidéos de personnes effectuant des tâches
• systèmes de pinces → humains utilisant des outils de type pince suivis
Chaque méthode a ses forces et ses faiblesses.
Mais PrismaX estime que la téléopération fournit toujours les données de la plus haute qualité car elle est plus contrôlable, plus précise et plus facile à utiliser pour entraîner des modèles fondamentaux.
Le principal enseignement que je retire de l'article de PrismaX est le suivant :
« La robotique n'est pas seulement une recherche en IA.
C'est aussi un problème d'ingénierie dans le monde réel. »
Aucune entreprise n'a d'argent infini, de robots infinis ou de temps infini pour entraîner des modèles.
Cela signifie que les ensembles de données ne doivent pas seulement être volumineux.
Ils doivent avoir la bonne structure, la bonne distribution et la bonne qualité pour que les modèles apprennent efficacement.
Et c'est exactement pourquoi PrismaX se concentre fortement sur des ensembles de données robotiques contrôlés et de haute qualité au lieu de simplement courir après la quantité

Soudain, je me souviens de Hanoï
Cela fait longtemps que je ne suis pas retourné visiter Hanoï
La brise légère du lac Tây Hồ emporte le parfum du lotus
Le café aux lumières rouges et vertes scintille
Les voitures vont et viennent, les feuilles tombent le long des arbres au bord de la route
Je marche tranquillement à travers chaque rue
En plein été, les flamboyants fleurissent de leurs couleurs éclatantes
Le soleil doux laisse tomber ses rayons sous le porche
Tous ces souvenirs font battre mon cœur de nostalgie……
@quipnetwork @NucleusCodes @sleepagotchi

Si vous avez été actif dans l'écosystème @sleepagotchi, c'est le moment de vérifier votre éligibilité
Le projet a officiellement lancé son classement des créateurs sur Nucleus Codes avec une énorme cagnotte de 120 000 $ en $SLEEP pour les créateurs et les membres actifs de la communauté.
Ce qui rend Sleepagotchi intéressant, c'est que ce n'est pas juste un autre jeu web3. L'équipe construit autour du sleep-fi, de la gamification et du bien-être AI, créant un écosystème unique qui se démarque des projets GameFi typiques.
Ils ont également levé des millions en financement et ont constamment lancé des campagnes communautaires avec un fort engagement et des récompenses solides pour les utilisateurs.
Si vous avez effectué des tâches, joué à leurs mini-jeux ou soutenu le projet sur les réseaux sociaux auparavant, allez vérifier votre éligibilité maintenant
Rejoignez maintenant :

Cette semaine, l'équipe de @axisrobotics a continué d'améliorer de nombreuses parties importantes de leur système de données robotiques, de la génération automatique de tâches et des environnements de simulation à la récupération après échec et à l'augmentation des données d'objets.
Mais pour Zy, ce qui fait vraiment avancer un projet, ce n'est pas seulement la technologie elle-même, mais aussi le soutien et la contribution de la communauté.
Et plus Zy reste avec Axis, plus ce sentiment devient réel.
Voici quelques mises à jour qui ont vraiment marqué Zy cette semaine :
• Le système de génération de tâches a été amélioré pour mieux comprendre les objets disponibles, les configurations d'environnement et les flux de travail à long terme à travers différentes incarnations de robots.
• L'infrastructure de simulation est désormais beaucoup plus stable, surtout lors de l'exécution de tâches longues ou de la gestion de plusieurs objets en même temps.
• Les contrôles des robots ont été améliorés grâce aux retours de la communauté, notamment pour la préhension, le mouvement du bras robotique et l'interface de contrôle.
• L'une des choses les plus intéressantes est la manière dont l'équipe utilise les actions robotiques échouées ou presque échouées comme nouvelles données d'entraînement. Cela aide les robots à apprendre à se remettre de leurs erreurs au lieu d'apprendre uniquement à partir des tentatives réussies.
De plus, Axis collabore également avec des groupes de recherche pour développer une technologie d'augmentation des données au niveau des objets. À partir d'un seul objet, le système peut générer plusieurs variations réalistes pour améliorer la qualité de l'entraînement.
Zy expérimente le projet depuis plus d'une semaine maintenant, et honnêtement, c'est assez agréable. Certaines tâches peuvent encore sembler un peu lentes parfois, mais cela enseigne aussi la patience et la persévérance en chemin
Quant à la communauté, il n'y a vraiment rien à redire. Tout le monde est actif, solidaire et toujours prêt à s'entraider.
Surtout ce matin, Zy et quelques membres de la communauté ont rejoint Discord et ont lancé une petite session de karaoké ensemble 😂 C'était juste pour le plaisir, mais d'une certaine manière, cela a créé une ambiance vraiment chaleureuse et connectée. Des moments comme ceux-ci sont ce qui donne vraiment vie à une communauté.
Espérons que nous pourrons tous continuer à maintenir cette énergie positive, à nous soutenir mutuellement et à rester unis jusqu'à la toute fin de l'aventure Axis ❤️
Merci beaucoup à tous.


Axis AI
Axis Weekly
Cette semaine, nous avons continué à renforcer notre pipeline de données robotisées en boucle fermée, depuis TaskGen et l'infrastructure de simulation jusqu'à la récupération en cas de défaillance et l'augmentation au niveau des actifs.
Mises à jour clés :
- Génération de tâches : Nous avons terminé le scan des actifs et l'avons intégré dans TaskGen, ce qui aide les tâches générées à raisonner sur les actifs disponibles, les agencements de scène, les flux de travail à long terme et les configurations multi-incarnations.
- Infrastructure de simulation : Nous avons amélioré les workflows de vérification MuJoCo, de relecture et de variantes de scène, avec des corrections concernant les téléchargements répétés, la mise en cache, la compatibilité et la stabilité des tâches multi-actifs à long terme.
- Contrôles du robot : Nous avons nettoyé le comportement de la pince, l'IK, la téléopération et le panneau de contrôle en nous basant sur les retours des tâches à long terme et multi-actifs.
- Récupération en cas de défaillance : Nous avons poursuivi la construction d'un pipeline pour transformer les états de préhension échoués ou presque échoués en données réutilisables pour l'apprentissage de la récupération.
- Augmentation des actifs : Avec des collaborateurs académiques, nous avons fait progresser une direction d'augmentation de forme qui peut étendre un actif de départ en de nombreuses variantes d'objets physiquement plausibles.
Un regard plus approfondi sur les progrès de cette semaine 🧵
Baovy06 a reposté

Programme d'Ambassadeur National Melody Vietnam|Recrutement d'1 Leader
Melody lance le Programme d'Ambassadeur National Vietnam afin de développer les communautés locales, la diffusion de contenu et l'impact hors ligne. Nous recrutons 1 Ambassadeur National pour représenter Melody à travers le Vietnam et connecter avec les fans de musique, les utilisateurs Web3 et les créateurs.
Canal de candidature :
#RWA #MusicFi #MELO




