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如何聯繫第三方支付渠道?
您可以通過以下方式聯繫第三方支付渠道: 第三方支付渠道 聯絡方式 Simplex https://www.simplex.com/support/ Banxa https://support.banxa.com/en/support/tickets/new MoonPay https://www.moonpay.com/contact-us Mercuryo mailto: support@mercuryo.io Coinify https://help.coinify.com/hc/en-us/requests/new UTORG https://utorg.pro/contacts/ Advcash https://support.advcash.com/hc/en-us/requests/new Fiahub https://www.fiahub.com/livechat/ Itez https://itez.com/contacts Alchemy Pay https://support.alchemypay.org/hc/en-us/requests/new Foxbit https發佈於 2023年8月2日更新於 2026年2月11日135如何使用 OKX Wallet 交易員模式進行跟單交易?
5、買幣 & 賣幣過濾條件設置(可選,非必要設置) 目標地址買入金額 (Target address’s buy value):目標地址的買入金額(如:跟隨交易價值 > $100 的大單),僅適用於買幣場景 市值 (Mcap):代幣市值範圍(如:買入市值在 1M ~ 2M 的代幣),僅適用於買幣場景 流動性 (Liquidity):代幣流動性範圍(如:買入流動性在 1K ~ 20K 的代幣),僅適用於買幣場景 代幣創建時長 (Token age):代幣創建時長(如:買入創建 60秒 ~ 5分鐘內的代幣),僅適用於買幣場景 代幣黑名單 (Token blocklist):代幣黑名單,可過濾名單內的代幣,適用於買幣和賣幣場景如何在 Web3 進行跟單操作 ?Web 端 1、創建跟單任務 打開 OKX Wallet 官網 -【策略】-【跟單】-【創建跟單】進入創建流程。 您也可以直接通過“牛人榜” 瀏覽鏈上錢包及其信息,點擊【跟單】按鈕快速創建跟單任務。 2、創建後,暫停/重啟/停止/修改跟單 創建跟單任務後,您可以在【跟單交易】頁面查看跟單情況,暫停或重啟任務。發佈於 2025年12月10日更新於 2026年5月29日30如何在區塊鏈上查看提幣狀態?
步驟 2:打開區塊鏈瀏覽器 根據您選擇的提幣網絡,打開對應的瀏覽器: 網絡類型 推薦區塊鏈瀏覽器網址 BTC、ETH、XLayer等60個主流網絡 https://www.oklink.com/zh-hans Vaulta https://www.unicove.com/en/vaulta zkSync Era https://explorer.zksync.io/ Unichain https://uniscan.xyz/ 更多網絡區塊查詢鏈接,您可以自行查詢。發佈於 2025年6月12日更新於 2026年5月29日75合約跟單有什麼參數限制?
BTC-USDT, ETH-USDT, XRP-USDT, SOL-USDT 100,000,000 DOGE-USDT 20,000,000 ADA-USDT, LTC-USDT, AVAX-USDT, BNB-USDT, LINK-USDT, SHIB-USDT, AAVE-USDT, PEPE-USDT, SUI-USDT, HYPE-USDT 10,000,000 ETC-USDT, DOT-USDT, BCH-USDT, FIL-USDT, NEAR-USDT, OP-USDT, TRX-USDT, UNI-USDT, CRV-USDT, XLM-USDT, ARB-USDT, WLD-USDT, TON-USDT, HBAR-USDT, WIF-USDT, ONDO-USDT, PENGU-USDT, TRUMP-USDT, XAUT-USDT, PUMP-USDT, WLFI-USDT 2,500,000 APE-USDT, APT-USDT, ATOM-USDT, DYDX-USDT, GALA-USDT, SAND-USDT, ALGO-USDT, CFX-USDT, ENS-USDT發佈於 2023年10月31日更新於 2026年5月29日255現貨跟單有什麼參數限制?
DOGE-USDT, SOL-USDT, SUI-USDT, PEPE-USDT 10,000,000 TRX-USDT, ARB-USDT, OP-USDT, FIL-USDT, STETH-USDT, ETC-USDT, APT-USDT, SHIB-USDT, ADA-USDT, LINK-USDT, DOT-USDT, XLM-USDT, UNI-USDT, OKB-USDT, AVAX-USDT, BNB-USDT, AAVE-USDT, HBAR-USDT, WLD-USDT, LDO-USDT, NEAR-USDT, XAUT-USDT, TON-USDT, BONK-USDT, WIF-USDT, TRUMP-USDT, PI-USDT, BABY-USDT, JITOSOL-USDT, WLFI-USDT, LINEA-USDT 2,500,000 BCH-USDT, DAI-USDT, CFX-USDT, ATOM-USDT, APE-USDT, CRV-USDT, STX-USDT, ICP-USDT, ALGO-USDT, ORDI-USDT, PEOPLE-USDT, ENS-USDT發佈於 2023年10月30日更新於 2026年5月29日127API 常見問答
使用tickers:https://www.okx.com/docs-v5/en/#order-book-trading-market-data-get-tickers和ticker:https://www.okx.com/docs-v5/en/#order-book-trading-market-data-get-ticker,tickers接口用於批量獲取幣對最新成交價,ticker用於獲取單個幣對最新成交價。十九、 建立 API 密鑰的要求是什麼? 建立 API 密鑰需要最低 100 美元的資產管理規模(AUM)餘額。 需要 AUM 大於 100 美元(AUM > 100U)才能建立 API 密鑰 對於主帳戶或子帳戶,只有 AUM > 100U 的帳戶才可以建立 API 密鑰溫馨提示: 如果以上 QA 無法解答您的疑問,或您有WebSocket 及其他 API 相關問題,請點擊文章鏈接,並在文章最下方,通過歐易 App 掃碼進羣與API技術專員聯繫。 打開 App,點擊左上角九宮格圖標,再點擊右上角掃碼圖標,掃描右側二維碼即可。發佈於 2024年9月20日更新於 2026年6月5日139助力鏈接考核規則
考核週期與範圍 考核時間: 自 2026年 1 月 1 日起開通的鏈接,從鏈接生成後的第四個自然月起,每個自然月的首日進行考核。 2026年 1 月 1 日前開通的鏈接,從鏈接生成後的第三個自然月起,每個自然月的首日進行考核。 例如: 2026 年 8 月 1 日開通的鏈接:2026 年 11 月 1 日進行首次考核,之後每個月的 1 日都會進行考核 2026 年 8 月 29 日開通的鏈接:2026 年 11 月 1 日進行首次考核,之後每個月的 1 日都會進行考核 2025 年 8 月 29 日開通的鏈接:將從 2025 年 10 月 1 日開始考核,之後每個月的 1 日都會進行考核考核標準 若最近 2 個自然月內的 交易好友人數 ≥ 5:維持節點設定的返佣比例 若最近 2 個自然月內的 交易好友人數 < 5:該鏈接的總返佣比例調整為 0%其他規則 在首次考核中,若沒有好友通過助力鏈接註冊或被召回,該鏈接會被刪除。 返佣比例為 0% 的助力鏈接重新達到標準後,將在下一個小時恢復原有返佣比例。 當助力人所有鏈接均被刪除時,系統將取消其助力人身份。發佈於 2023年9月28日更新於 2026年5月29日675VIP 世界盃專屬禮盒常見問題
更多信息請訪問 www.okx.com @ 2026 OKX。 如翻譯版本與英文版本有任何不一致之處,應以英文版本為準。發佈於 2025年12月19日更新於 2026年6月4日321Outcomes 使用者指南
2026 世界盃冠軍市場詳情頁面第 4 步:管理倉位 下單成交後,您可以在持倉欄查看以下信息: 持倉方向 持倉份數 平均買入價格 當前盈虧 如需在事件結算前提前退出,點擊【賣出】,按照頁面提示掛出賣單。賣單成交後,您的持倉會減少,對應 xp 會回到餘額中。如果你的訂單還沒有成交,可以進入【未成交訂單】查看。如需取消訂單,點擊【撤單】即可。撤單成功後,被鎖定的 xp 會自動釋放。 2026 世界盃冠軍(西班牙)市價買入頁面第 5 步:等待結算 事件結束後,系統會根據最終結果自動結算,您無需手動操作。結算規則: 獲勝方向:每份結算為 1 xp 失敗方向:每份結算為 0 xp 結算完成後,盈虧會自動更新至您的餘額。如果活動設有排行榜或額外獎勵,活動結束後將根據活動規則發放獎勵,並自動發放至您的賬戶。請以活動頁面說明為準。 Outcomes 歷史倉位頁面 如需瞭解更多,請參閱 Outcomes 常見問題。發佈於 2026年6月2日更新於 2026年6月4日1披薩節就來 OKX,18.88 BTC 等你瓜分
發放獎勵方式:取 2026/05/29 11:05:00(GMT+8)後首個 BTC 區塊哈希末尾 3 位數字作為獲獎號碼,與披薩編號末尾 3 位完全匹配即可獲獎。若無人匹配,將依次採用末尾 2 位、1 位進行匹配,直至產生至少 1 名獲獎用戶。Q:多餘的食材可以轉給別人嗎? 可以。多餘的食材可贈送給好友,每人贈送上限 30 份,接收上限 5 份。Q:各個子活動的獎勵什麼時候發放? 活動一(預測 BTC 區塊哈希):獎勵將於 2026/05/29 18:00 前自動發放 活動二(集食材、做披薩):獎勵將於 2026/05/29 18:00 前自動發放;新人 50 U 交易體驗金實時發放,分 5 張解鎖(10U × 5),每 8 天解鎖 1 張,激活有效期 3 天,激活後使用有效期 5 天 哈希錦鯉:獎勵預計將在開獎結果公佈後,5月29日 18:00 前完成發放Q:子賬戶能參與活動嗎? 不能。本次活動僅限主賬戶參與,子賬戶收益不計入主賬戶收益。Q:如何解鎖階梯獎勵總額? 活動一:當完成預測任務的用戶達到指定數量後,即可自動解鎖相應獎勵總額。完成預測任務的用戶越多,獎勵總額越高。發佈於 2025年11月18日更新於 2026年6月2日7X Layer 升級及 OKT/OKB 資產處理常見問題
A:OKTChain 將持續運行至 2026 年 1 月 1 日,在此之前鏈上 OKT 持有者可以在任何時候充值 OKT 到平臺。平臺會按上述規則定期自動把用戶的 OKT 兌換為等值 OKB。Q:OKTC 鏈上的其他幣種資產如何處理? A:OKTChain 將持續運行至2026年1月1日,鏈上其他資產需要您在此時間之前自行處理,感謝您的理解。Q:冷錢包的 OKT 如何換成 OKB ? A: OKTChain 將持續運行至 2026 年 1 月 1 日,在此之前鏈上OKT持有者可以在任何時候充值 OKT 到平臺。平臺會按 2025 年 7 月 13 日至 8 月 12 日期間 OKB 和 OKT 在平臺現貨市場的平均收盤價定期自動把用戶的 OKT 兌換為等值 OKB。Q:OKB 現在價格比較高,為什麼不以現在的價格兌換 OKT?發佈於 2025年8月13日更新於 2026年5月29日30Fogo & Lighter 獎金活動常見問題
一、活動概覽 活動鏈接:Fogo & Lighter 獎金活動 活動時間:2026年01月15日23:45 ~ 2026年01月30日8:00 (UTC+8) 活動總獎池:13,550,000 枚 FOGO 和 150,000 枚 USDT二、新用戶基礎任務常見問題Q:誰可以參與新用戶基礎任務? 在參與活動前“尚未完成首次交易”的用戶(首次交易包括但不限於:現貨、合約等非 C2C 交易) 已完成完成身份認證 在活動期間點擊【立即參與】並完成報名Q:新用戶基礎任務的獎勵規則是什麼? 點擊加入活動並完成您的首次交易 淨充值至少 100 USDT(您可以充值 USDT 或 100 USDT 等值的其他幣種) 連續 3 天(72 小時)保持淨充值量 累計交易量達 100 USDT 等值的 FOGO(該交易量只包括現貨) 前 8,000 名完成以上所有任務且符合條件的新用戶,每人可獲得 120 枚 FOGO。獎勵完成即發放,先到先得,發完即止。Q:什麼是淨充值?發佈於 2026年1月15日更新於 2026年5月29日1OneFootball Credits 交易賺幣和交易賽
欲瞭解更多信息,請瀏覽www.okx.com© 2026 欧易。 本活動條款與細則翻譯與英文版本不一致時,以英文版本為準。發佈於 2026年4月9日更新於 2026年5月29日29FOGO 閃賺活動常見問題
活動時間:2026 年 1 月 15 日下午 10:00 至 2026 年 1 月 22 日下午 10:00 (UTC+8)二、常見問題Q:閃賺活動在哪裡進入? App端:您可以在 App 首頁橫幅,找到活動卡片。或者點擊App首頁左上角九宮格圖標-賺幣與獎勵欄【閃賺】進入。 Web端:您可以點擊 此連結 進入。Q:閃賺活動開始後還能隨時參與嗎? 可以。活動期間用戶可隨時申購或贖回,系統將按實際持有時長計算收益與獎勵。Q:閃賺活動結束後沒有贖回怎麼辦? 活動結束後,如您未主動贖回,您的 USDG 將在 2 小時內自動贖回至您的資金賬戶;您的其他資產將繼續申購簡單賺幣產品。Q:我的閃賺獎勵為什麼還沒到賬? 獎勵按小時結算並延後一小時發放,例如 15:00–16:00 的收益將在 16:00–17:00 之間到賬。您也可在活動頁或【資產】-【賺幣】頁面手動領取,所有累積獎勵可一次性領取。若活動結束前未領取,系統將會在活動結束後 4 小時內自動發放至您的資金賬戶。Q:如何查看我的閃賺持倉和獎勵? 進入活動頁面,或在 App 內點擊【資產】-【賺幣】,即可查看當前持倉和累計獎勵。發佈於 2026年1月15日更新於 2026年5月29日2Outcomes 常見問題
例如,“2026 世界盃冠軍”是一個事件,下面會有“巴西奪冠”、“阿根廷奪冠”、“法國奪冠”等多個市場。Yes 和 No 是什麼意思? Yes 表示您認為事件會發生,No 表示您認為事件不會發生。在單市場事件中,Yes + No 價格 = 1.00 xp。Outcomes 支持哪幾種事件類型? 二元事件: 一個事件下只有一個市場,結果只有 Yes 或 No。例如“德國隊會在 2026 世界盃小組賽出線嗎?”。 互斥事件: 一個事件下有一個或多個市場,但最終只有一個結果勝出(即所有市場 Yes 價格之和 = 1)。例如“2026 世界盃奪冠國家?”下有多個國家對應的市場,只能有一個為 Yes。份額價格代表什麼? 價格直接反映市場參與者認為該結果發生的概率。1 xp = 100 cent,70 cent意味著市場判斷約 70% 的可能性會發生。為了讓兩端價格更靈活,在輸入單價 <4 或 >96 cent時,精度最高支持到 0.1,如支持掛 96.5 cent單價的訂單;在 4–96 cent之間(包含 4 和 96 cent),精度最高是整數,如僅支持掛 95 cent單價的訂單。發佈於 2026年5月20日更新於 2026年6月5日333